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Autore: Oggetto: Movimenti Elettronici
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[*] Inviato il 25-4-2005 at 17:30
Movimenti Elettronici


CD-Rom
E-Motion. Movimenti Elettronici

Atlante ipermediale dell’interazione tra corpi e mondi virtuali

a cura di Carlo Infante
http://www.performingmedia.org

Tracce di una ricognizione teorica per sessioni di studio basate su navigazione guidata


CORPI

La fisicità tradotta in forme e informazioni
>la danza che modella figure virtuali : Ariella Vidach “E-Motions” (2000)
>I segnali elettrici dei muscoli si fanno input digitali: Stelarc “Heaven for every one” (1994)
>L’atleta informa il software del videogame: Medialab “Motion del calciatore“ (1998)
>Il marionettista con il data-glove e il burattino digitale. S.Roveda/G.Verde “Info”(1997)
>Il teatro-danza della tradizione indiana che attraverso i “mudra” descrive la narrazione
(disegni e foto tratte da “Anatomia del teatro” dell’ International School of Theatre Antropology , Casa Usher,1993)


MONDI ELETTRONICI
dalla scena immateriale alla realtà virtuale e aumentata
> L’interazione sottile tra corpo, video e suono: Michele Sambin “VTR&J” (1978)
> l’ambiente artificiale del cromakey: Falso Movimento, “Tango Glaciale” (1982)
> l’interazione tra corpi e monitor video: Corsetti-Studio Azzurro, “Prologo” (1985)
>la realtà artificiale: Myron Krueger, sistema Videoplace, “Critter” (1984)
>la realtà virtuale immersiva: sistema Provision (1992)
>hi-tech / hi-touch: “Contact Water”, Siggraph 2001
> .Gli ambienti sensibili: Studio Azzurro, “Coro” (1995)
>l’azione nello scenario interattivo: Ariella Vidach, sistema Mandala System, “Exp”(1997)

MUTAZIONE
le metamorfosi del mondo digitale
>Cybermartire: Marcel-li Antunez Roca, “Epizoo” (1994)
> L’ibrido uomo-macchina: Stelarc, “Exoskeleton” (1999)
> L’infografia per la simulazione del corpo in azione: Thecla Schiphorst, “Life Forms” (1995)
> .L’animismo elettronico: Studio Azzurro “Giardino delle cose (1992)”
> Balla con i virus: vita artificiale degli agenti intelligenti:Knowbotic Research, Interscena (1997)

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malde
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[*] Inviato il 5-1-2006 at 22:54
mald'è in mostra





Comunicato Stampa

“Il corpo immateriale”
mald’è (http://www.malde.it) in mostra:
22 Gennaio - 29 Gennaio 2006
Centro culturale S. Agostino, Galleria delle arti contemporanee,
largo San Sebastiano, Caserta
Inaugurazione domenica 22 Gennaio ore 17.30
Kazum (http://www.thefoot.tk) in concerto, 26 Gennaio ore 18.00
la mostra resterà aperta fino al 29 gennaio con questi orari di apertura:
10:30-12.30/17.30-20.00

mald’è: tra immaterialità e fisicità

mald’è è un progetto che nasce per opera di due giovani artisti, Mario Savinio e Matilde De Feo.
Il nostro lavoro inizia a Napoli nel 2003; dopo un periodo di produzione legato alla sperimentazione video (i nostri primi lavori “Alone” “Fairy wind” “Morgana”), mald’è focalizza la propria ricerca sulla contaminazione tra la forma espressiva della videoarte e del teatro: videoteatro, la scena nel video e il video nella scena, Il linguaggio del corpo in “Tie up”, un certo tipo di tradizione drammaturgia in “Non Io”, sono stati i primi tentativi di trasportare in video elementi e criteri tipici del linguaggio teatrale.
mald’è vuol essere una mediazione, la ricerca di un compromesso tra linguaggi tradizionali (il teatro, la letteratura, la fotografia analogica) e quelli moderni, elettronici, tecnologici, digitali.
Ci sembrava necessario il tentativo di poter recuperare la tradizione attraverso gli strumenti accattivanti della modernità: un incontro non traumatico, ma morbido, un passaggio necessario, la naturale evoluzione dei processi artistici nel rispetto della tradizione.

La mostra prevede l’allestimento di tre sale:

Sala video: i nostri video in un'unica istallazione

Sala Espositiva: le nostre immagini su forex

Sala del "teatroscopio": suoni per voci e immagini


Brevi note biografiche

Tilde De Feo è nata a Caserta il 16.02.1979. Vive a Napoli e si è diplomata all’Accademia d’arte drammatica del Teatro Bellini di Napoli. Ha già lavorato in teatro (in veste di attrice ed assistente alla regia) con professionisti quali: Renato Carpentieri, Pierpaolo Sepe, Antonio Latella, Enzo Moscato ect. E’ protagonista di due vicende de “La Squadra”, fiction RAI TRE. Ha lavorato al Teatro Nuovo (Napoli) come stagista, collaborando anche per la realizzazione di mostre. Studia regia al DAMS di Romatre.

Mario Savinio è nato a Napoli. Laureato in Psicologia alla Sapienza di Roma, è già da anni impegnato nella sperimentazione video e fotografica. Lavora come multimedia designer. E’ specializzato come filmaker digitale.


Info e contatti: info@malde.it
per scaricare la brochure e leggere gli articoli correlati vai nella cartella news del nostro sito:www.malde.it
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[*] Inviato il 21-10-2013 at 02:56


As you know, Avid's ability to track media is excellent, and this ability is partly responsible for it’s pseudo proprietary format – the Avid flavor of the MXF wrapper (a tweaked Op-Atom MXF, in case you were wondering). This wrapper prevents most media players from being able to play the media; prevents most video editing software from being able to edit the Avid MXF media. And in this article, we aim to solve the Avid MXF into Final Cut Pro issues.

Sure, you can fork out a few bucks for codecs which allows these files be played (such as by VLC), but it still can’t be edited with Final Cut Pro. The thing is, even the latest FCP X does not work with the Avid MXF codec. MXF is used natively by Avid applications to store video and audio "essence" with associated metadata. Well, to ingest Avid Media Composer generated MXF media-container to Final Cut Pro 6/7/X for editing smoothly, the simplest method to transcode Avid MXF media to ProRes for using in FCP.


abettersoft MXF Converter for Mac is highly recommended here. It is the best MXF Converter program, which lets you transcode MXF recordings shot by Panasonic P2, Canon XF, Sony XDCAM to native codecs like Apple Intermediate Codec, ProRes and DNxHD which ensure the best results for editing with your video editing software like iMovie, Final Cut Pro, Final Cut Express, Avid Media Composer, Adobe Premiere, etc. Since Avid MXF is an MXF variant, the ability to read the MXF file is inherent to the application. With it, you can effortlessly convert Avid MXF into FCP natively supported Apple ProRes codec. Download the tool to achieve your goal.more detail at abettersoft.com
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nbanike005
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[*] Inviato il 30-11-2013 at 02:57


BT will broadcast a season as many as 200 of the games.Basketball is a little-used projects in the UK.Prior to the British Reuters that haven't English television channels broadcast the NBA games.BT take the lead in this step, accelerate the pace to enter the sports market, and is expected to be from rivals, fought over some British sports fans.BT in August this year launched three channels, and access to some of the premier league (weibo) to the broadcast of the league.The group in a bid to win the contract.mswlx18
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